Как Проводить Ui-тестирование + Сравнение Инструментов Автоматизации
Тестирование графического интерфейса — это тип тестирования программного обеспечения, при котором проверяется графический интерфейс пользователя программного обеспечения. GUI TESTING — это тип тестирования программного обеспечения, который проверяет графический интерфейс пользователя тестируемого приложения. Тестирование GUI включает проверку экранов с помощью элементов управления, таких как меню, кнопки, значки и все типы панелей — панель инструментов, строка меню, диалоговые окна, окна и т.
Интерфейс пользователя — это «посредник» между программным обеспечением и пользователем приложения. По большому счету, качество пользовательского интерфейса напрямую влияет на удобство и функциональность программного продукта. Если приложение будет функциональным, а интерфейс «не очень», тогда у пользователей просто не будет возможности воспользоваться всей функциональностью приложения. Другой вариант тестирования интерфейса – использовать интерактивный прототип. В таком случае дизайнеры разрабатывают детальный макет и внешний вид ресурса с помощью специальных инструментов, и только тогда он подвергается тестированию.
Тестирование отзывчивости пользовательского интерфейса лучше всего проводить на самых современных устройствах, чтобы устранить потенциальные проблемы. Также не забывайте проводить тестирование в ландшафтном и портретном режимах. Тестовые примеры пользовательского интерфейса разбивают этапы тестирования, данные, предварительные и последующие условия для конкретных сценариев, а также проверяют требования. Оно отличается от дымового тестирования более полным тестированием пользовательского интерфейса, которое позволяет глубже изучить функциональность приложения. Чтобы глубже изучить приложение и найти менее очевидные ошибки и недочеты, тестирование на вменяемость – отличная техника для тестирования пользовательского интерфейса.
Команда WEZOM гордится своим отделом тестировщиков, которые следят за качеством всех разрабатываемых нами продуктов. Но, при желании, вы также можете привлечь к тестированию свою команду или третью сторону. Вы также можете связаться с нами любым другим удобным для вас способом для получения бесплатной консультации, это поможет принять оптимальное решение. Проверьте все элементы GUI для размера, положения, ширины, длины и акцепта символов или цифр. Например, вы должны быть в состоянии внести свой вклад в соответствующие поля ввода. Кроме того, если пользователь изменил размер экрана, ни изображения, ни содержание должно сокращаться или кадрирования или перекрытия.
Ограничения Ручного Тестирования Пользовательского Интерфейса
Во время тестирования необходимо обращать внимание на мельчайшие детали интерфейса, чтобы не упустить ни один элемент. Для этого будет полезно составить чек лист проверок, прежде чем приступать к тестированию. Грамотная компания по разработке продуктов всегда уделяет тестированию должное внимание, знает, как и когда правильно его проводить, и отвечает за качество своих продуктов. На небольших проектах часто пропускают второй этап, оставляя только юнит-тесты и конечную проверку. Некоторые же так поступают на любых проектах, независимо от их масштаба. С одной стороны – да, ведь функциональное тестирование достаточно объемный и трудоемкий процесс.
- – Разбивка целевых сред тестирования, таких как мобильные устройства, конкретная операционная система или браузеры.
- А что может быть важнее для компании, чем довольный и лояльный клиент.
- Вот почему GUI вызывает беспокойство, и следует проводить надлежащее тестирование, чтобы убедиться, что GUI не содержит ошибок.
- Сценарии тестирования пользовательского интерфейса – это очень подробные описания тестов, выполняемых в приложении, обычно построчно.
- Хотя тестирование пользовательского интерфейса является важной частью разработки приложений, это не всегда легкая часть процесса.
Сценарии тестирования пользовательского интерфейса отнимают все больше времени из-за огромного объема кода, который необходимо протестировать. Эта проблема усугубляется, когда отсутствуют необходимые инструменты для тестирования пользовательского интерфейса. Хотя тестирование пользовательского интерфейса является важной частью разработки приложений, это не всегда легкая часть процесса. Она направлена на проверку и утверждение различных функций пользовательского интерфейса и гарантирует отсутствие неожиданных результатов, дефектов или ошибок.
Пользовательский Интерфейс Статья В Журнале
Тестирование производительности направлено на оценку оптимизации приложения, рассматривая такие вещи, как скорость, стабильность, отзывчивость и масштабируемость приложения во время использования. В некоторых случаях он также проверяет такие вещи, как соответствие или визуальное единство с общей концепцией дизайна системы. Тестирование GUI может быть как автоматизированным, так и ручным (или и тем, и другим). Последний вариант является наиболее эффективным, поскольку обеспечивает наилучшее покрытие тестами. Независимо от того, отдается ли тестирование программы на аутсорс или тестирование проводится собственными силами, это неотъемлемая часть любого производственного процесса.
Так, тестирование ui мобильного приложения начинается еще на стадии прототипа и может проводиться несколькими разными способами. Тестирование ui тестирование GUI можно выполнить с помощью инструментов автоматизации. Во время записи шаги теста записываются инструментом автоматизации.
Регрессионное тестирование – это тип тестирования пользовательского интерфейса, который рассматривает любые изменения в кодировке приложения или веб-сайта. В разработке программного обеспечения наиболее распространенная проблема при выполнении Регрессионное тестирование заключается в том, что графический интерфейс приложения часто меняется. Очень сложно проверить и определить, является ли это проблемой или улучшением. Проблема проявляется, когда у вас нет документов, касающихся изменений графического интерфейса. Фоллоwing ниже приведен пример тестовых случаев, который состоит из сценариев тестирования пользовательского интерфейса и удобства использования. В разработке программного обеспечения наиболее распространенной проблемой при проведении регрессионного тестирования является то, что графический интерфейс приложения часто меняется.
Важно понять, что этот вид тестирования проверяет внешний вид всего приложения. А значит расстановку и количество пунктов тестировщики будут продумывать самостоятельно. Сами пункты проверки могут быть «общими», а могут быть достаточно «подробными». GUI-тестирование затрагивает всю внешнюю составляющую проверяемого приложения.
Включите Ключевую Информацию О Тестировании Пользовательского Интерфейса
Всегда надо начинать с анализа бизнес-требований и документации. Или участия в различных церемониях и встречах наподобие “Три амиго”. От качества проработки требований напрямую зависит качество API и стоимость продукта в целом.
Сильный QA-инженер может расчехлить Figma и переделать пользовательский сценарий так, чтобы клиенты радовались, а в техподдержку прилетало меньше жалоб и непоняток. И, конечно же, у него есть на это время, так как он применяет передовые методики по автоматизации тестирования. Один из подходов к сокращению обслуживания тестов и связанных с этим затрат — использование общего репозитория. На старте также рекомендуется начать с малого количества тест-кейсов пользовательского интерфейса на начальных этапах тестирования, а затем увеличивать охват по мере продвижения вперед. Это обеспечивает более высокий уровень успешности в ваших тестовых случаях.
Считается, что юнит-тестирование — это хорошая практика, которая позволяет снизить технический долг и стоимость обслуживания системы в будущем. Внедрение же такого подхода, как всегда, это вопрос свободных ресурсов. Атомарность и изолированность методов API позволяет хорошо покрывать код тестами. Автоматизированное тестирование проходит быстрее и позволяет обрабатывать несколько тест-кейсов одновременно. Кроме того, фреймворки автоматизации поддерживают запись результатов, снимки экрана и ряд современных функций для тестирования. Они позволяют выполнять тесты параллельно, что делает их удобными для кроссбраузерного тестирования.
Успех программного продукта во многом зависит от того, как графический интерфейс взаимодействует с пользователем и облегчает использование его различных функций. Ручное тестирование GUI иногда может быть повторяющимся и скучным и, следовательно, подверженным ошибкам. Обычный пользователь сначала наблюдает за дизайном и внешним видом приложения / программного обеспечения, а также за легкостью понимания пользовательского интерфейса. Если пользователю неудобно работать с Интерфейсом или он находит комплекс приложений, чтобы понять, что он никогда не будет использовать это приложение снова. Вот почему GUI вызывает беспокойство, и следует проводить надлежащее тестирование, чтобы убедиться, что GUI не содержит ошибок. Задача UI-тестировщиков убедиться, что что в функциях пользовательского интерфейса отсутствуют дефекты.
Разработка приложений обычно представляет собой итеративный процесс, в ходе которого появляются новые возможности и функции на протяжении всего цикла разработки и после него. Если все сделано правильно, это делает приложение отличным послом бренда, что повышает его общую репутацию. Если приложение работает без ошибок и делает все, что от него требуется, то пользователи оценят это и будут пользоваться приложением.
Во время воспроизведения записанные этапы тестирования выполняются в тестовом приложении. При выполнении такого тестирования в первую очередь необходимо проверять используемые шаблоны проектирования, контент и общее внешнее представление графического интерфейса. Любые результаты тестовых примеров также включаются в тестовые сценарии, чтобы добавить богатство информации. Они очень специфичны по своей природе и содержат много деталей в отношении используемых тестовых примеров, данных и ожидаемой функциональности приложения. Приемочное тестирование используется для проверки общего потока приложения от начала до конца.
Он не рассматривает вопросы поверхностного уровня, такие как орфографические ошибки или эстетические проблемы. Он использует отдельную среду тестирования для имитации производственной среды, гарантируя готовность к переходу на следующий этап. Если пользователь ощущает дискомфорт (например, из-за низкого качества изображений или текста, запутанной структуры меню), он очень быстро выйдет из программы. Если это мобильное приложение, оно, вероятно, будет удалено в течение нескольких минут. Под начальной установкой подразумевается наличие тестового контура, его стабильность/доступность, а также время безотказной работы.
Чтобы убедиться, что приложение работает так, как задумано, в различных областях и взаимодействиях, важно выполнить различные сценарии тестирования пользовательского интерфейса. Сейчас приложения и веб-сайты намного сложнее, чем даже несколько лет назад. Этот тип тестирования пользовательского интерфейса обычно фокусируется на тестировании “черного ящика”, которое не рассматривает исходный код.
Тестирование доступности гарантирует, что конкретные функции, направленные на помощь конечным пользователям, работают так, как ожидается. Здесь можно проверить такие вещи, как размер шрифта, режим чтения с экрана и возможности масштабирования. Когда приложение обладает масштабируемостью, оно способно обеспечить отличную производительность на различных платформах. Тестирование различных уровней нагрузки, трафика и других сценариев конечного пользователя для оценки производительности и масштабируемости приложения. Чтобы избежать таких проблем, как фрагментация устройства, которая блокирует работу приложения для некоторых пользователей, полезно выполнить проверку на кросс-платформенную совместимость.
Убедитесь, что отдельные переключатели должны выбираться по умолчанию каждый раз. Убедитесь, что ошибка должна генерироваться КРАСНЫМ цветом везде, где это необходимо. Убедитесь, что пользователь не может ввести в раскрывающемся списке «Суперкласс”. TC 18 — Убедитесь, что текст страницы должен быть правильно выровнен. TC 14 — Убедитесь, что в сообщениях об ошибках должны использоваться правильные метки. TC 06 — Убедитесь, что метка « Модификаторы » состоит из four переключателей с названием public, default, personal, protected.
При этом из бумажных и интерактивных прототипов мы выбираем вторые – так удобнее, надежнее и качественнее. Глобальная идея GUI тестирования состоит в том, чтобы сделать визуальную часть максимально привлекательной и удобной для повсеместного использования. То есть, тест-кейсы не всегда должны содержать шаблонные условия https://deveducation.com/ проверки. Порой без методик исследовательского тестирования никак не обойтись. Чтобы ответить на них, нужно думать не как тестер, а как пользователь. Поскольку только GUI является тем ключевым фактором, который в действительности определяет, есть ли желание у пользователя использовать ПО сейчас и в будущем, или нет.